The Witcher 3: Hoe Om Die Skokterapie-soeke Te Voltooi?

INHOUDSOPGAWE:

The Witcher 3: Hoe Om Die Skokterapie-soeke Te Voltooi?
The Witcher 3: Hoe Om Die Skokterapie-soeke Te Voltooi?

Video: The Witcher 3: Hoe Om Die Skokterapie-soeke Te Voltooi?

Video: The Witcher 3: Hoe Om Die Skokterapie-soeke Te Voltooi?
Video: CG-трейлер «Незабываемая ночь» - The Witcher 3: Wild Hunt (Русская версия) 2024, April
Anonim

Wanneer die Witcher naby 'n verlate saagmeul (die pad oos daarvan) loop, kan hy die Skokterapie-taak aanpak. 'N Druïde wat sy vriend wil laat praat met die Witcher vir hulp.

The Witcher 3: hoe om die skokterapie-soeke te voltooi?
The Witcher 3: hoe om die skokterapie-soeke te voltooi?

Ontmoet die druïde

Die druïde in die spel oor die wilde jag het sy stem verloor, en die speler se taak is om dit terug te kry. Die beloning is die moeite werd - na die voltooiing van die taak sal die Witcher die Iorweth-kaart ontvang. Hoe kan u die druïde help?

Die NPC wat die hoofkarakter die taak gegee het, sal u vertel dat die sterkste gevoelens, soos woede, vrees of afkeer, die stem kan terugbring en die druïde van die siekte kan red.

Die druïde is onder 'n boom, letterlik 'n paar treë van die saagmeule af. U kan hom 'n paar vrae vra, maar die antwoord is net stilte. Op 'n stadium kan die Witcher presies verduidelik wanneer Egil sy stem verloor het, maar hy sal die protagonis net 'n onwelvoeglike gebaar wys.

Hoe om 'n druïde te laat praat

Dit is dus nou die tyd om met skokterapie te begin. Alles wat op die opdrag gegee word, is op drie maniere waarop u die stille eienaar van 'n waardevolle kaart kan laat praat. Die metodes volg nie noodwendig die algoritme wat hieronder beskryf word nie - dit hang alles af van waar die druïed sal stop.

Al wat die Witcher moet doen, is om op sekere oomblikke drie aksies uit te voer (suksesvolle voltooide aksies sal bevestig word deur die ooreenstemmende onbeskaafde gebare wat die druïde sal wys):

  1. Wanneer die druïde besluit om op die vel te gaan lê om te rus, moet die Witcher die Aard-teken gebruik om al die kombuisgereedskap (skottelgoed, potte, lepels, ens.) Wat daar naby hang, verskriklike geluide te laat maak. Dit sal nie net die druïde se soet slaap onderbreek nie, maar ook bang maak.
  2. Sodra die druïde op die steen sit vir meditasie, moet u die rus van die ouderling so gou as moontlik onderbreek. Om dit te doen, moet u die horingnes gebruik en dit roer met dieselfde vaardigheid "Aard". Die perdebye sal saam met die nes op die druïde val, en sy meditasie sal daar eindig.
  3. En die laaste aksie is om te wag totdat die druïde gaan sit om 'n vuur te maak (belangrik: as die druïde dit nie doen nie, moet u die vuur self aansteek), en dan die vlam te blus.

Nadat al drie aksies voltooi is, sal die druïde baie ontsteld raak. Boonop, wat sal hy vir die Witcher sê dat hy weens hom die gelofte van stilte, wat byna drie jaar geduur het, moes verbreek? En, ongeag wat die hoofkarakter antwoord, die druïde sal hom so ver as moontlik onbedrukbaar stuur.

Voltooiing van die soeke

Al wat daarna gedoen moet word, is om terug te keer na die NPC-karakter wat hierdie taak gegee het. U moet die kaart by hom neem. Saam met die beloofde beloning sal die karakter vertel dat hy moeg is vir die kamermaat, wat 'n gelofte van stilte afgelê het. Om dit uit te vind, is dit nodig om 'n kort rukkie in die grotte van die druïede te vertoef. Daar sal twee karakters ontmoet en die gedrag van die protagonis aktief bespreek.

Aanbeveel: