Tomb Raider is 'n aksie-avontuur-speletjie waarin gebruikers nie net skatte hoef te soek nie, maar ook die eiland moet verken en regtig vir hul lewens moet veg.
Storielyn
Nadat Lara Croft aan die kollege gegradueer het, het sy op 'n ekspedisie gegaan na die eilande naby die Duiwelssee. Op 'n stadium het die skip in 'n storm beland, en die storm het die skip in twee dele gebreek - in die een Lara en in die ander die res van die span. En so bevind die Tomb Raider haar op 'n eiland vol geroeste vliegtuie en geheime.
Dit blyk dat 'n sekere sekte op die eiland werk, wat in 'n antieke god glo en weet dat die eiland 'n siel het. En om die eiland te bevry, moet u 'n opoffering maak - Lara se vriendin. Nou moet die jong juffrou Croft haar vriende red en die raaisel van die eiland ontrafel. En die laaste plek waarin u moet wees, is dieselfde pelgrimsvesting waarin die offer plaasvind.
Spelproses
As ons die spel en die vorige dele vergelyk, het die konsep van vlakke hier aansienlik verander - alle vlakke is nie meer 'n gang nie, dus het die gebruiker nou 'n gevoel van 'n oop wêreld. Al die plekke in die spel is verdeel in sones waardeur u sonder enige beperkings kan beweeg, in die vyand se vesting en ander punte kan kom.
Die spel bevat grotte, geheime paaie, skuiwergate en baie skatte uit vorige ekspedisies. Al hierdie elemente is verspreid oor die plekke, en al wat u hoef te doen is om dit te vind en die eiland verder te verken. Hier word op sekere plekke wetenskaplike en opvoedkundige inligting aangebied, asook aantekeninge van argeoloë en ander figure wat nie gelukkig genoeg was om vroeër op die eiland te wees nie.
Verkenning en knutselen
Die gebruiker kry dus die volle reg om op die eiland te beweeg, behalwe vir sommige gebiede (hulle sal oopmaak soos hulle vorder en nadat hulle sekere vaardighede aangeleer het). Onder die ander kenmerke van die spel, wat nie voorheen daar was nie, en wat sal help om die reëls van verbygaan te bemeester, is dit skelm elemente.
Danksy die skuilkomponent kan Lara in die skadu wegkruip of bloot na die vyand toe sluip. Ander elemente wat uit die speletjies geneem word, sluit in QTE-oomblikke en 'n dekkingstelsel.
Daar is baie rolspel-elemente in die spel. Lara gebruik byvoorbeeld kampe in die spel, waar u nie net u toerusting kan verbeter nie, maar ook vaardighede. Dit alles beïnvloed die beheer van die lara op veral belangrike speloomblikke. U kan byvoorbeeld u eie hysbak van tou en bergklimbande maak, of van kampvuur na kampvuur gaan sonder om oor die eiland te hoef te loop. Dit kan aan die brand gesteek word en as beheerpunte gebruik word sonder dat die inwoners van die eiland dit opmerk.
'N Ander kenmerk wat u sal help om die spel te voltooi, is wenke met landmerke, wat in die spel "Survival Instinct" genoem word. As hierdie funksie geaktiveer is, sal al die voorwerpe wat vir Lara van belang kan wees, rondom Lara uitgelig word. In hierdie geval sal die sleutelvoorwerpe geel wees en alle onnodige items grys wees.
Uitset
Tomb Raider is 'n wonderlike oorlewingsspel wat die potensiaal het om aanhangers vas te laat in 'n stryd teen die broederskap van die eiland. Hier leef selfs die eiland self sy eie lewe en laat Lara en haar vriende nie toe om te ontsnap nie. Daarom bly dit nou net om tot die einde toe te gaan en die gebied van die vloek te bevry.