Die eerste persoon-shooter van die RPG-oorlewingshorror Dead Island is in die herfs van 2011 vrygestel en word op die PC, PlayStation 3 en Xbox 360 bekendgestel. Die onmiddellike vervolg, Dead Island: Riptide, is op 23 April 2013 vrygestel, wat die speler nog meer gee vryheid om verskillende troepe en verskillende wapens te skep en aan te pas. Tans word daar aktief gewerk aan die verbeterde beta-weergawe van Dead Island: Epidemic. Dus, 'n oorsig van Dead Island: Epidemic.
Dead Island is aangekondig: Epidemie was op 8 Augustus 2013, geslote beta-toetsing het op 14 Junie 2014 begin en oop beta-toetsing is op 5 Desember van dieselfde jaar van stapel gestuur. Die speletjie self is gratis, slegs 'n bietjie inhoud word betaal, wat absoluut nie nodig is om te koop nie.
Die grootste verskil tussen Dead Island: Epidemie is die verandering van die genre. Nou is dit die sogenaamde MOBA (multiplayer online battle arena). Alhoewel die uitgewer - Deep Silver - dit ZOMBA noem (zombie-aanlyn-multiplayer-strydarena). Hier is so 'n nuwe genre wat hulle uitgevind het.
Die eerste spelmodus word Scavenger genoem, en dit behels drie spanne van elk 4 mense wat rondhardloop en base doodmaak waarvoor hulle hulpbronne aan mekaar gee, sowel as om hulpbronne van die vyand te steel of om die belangrikste punte te beskerm. uit die dood. Die oorwinningstoestande is eenvoudig - wees die eerste wat 'n sekere hoeveelheid hulpbronne insamel. In die nuwe Crossroads-modus, wat nog in die prototipe stadium is, voer 'n span van vier spelers verskillende opdragte uit, versamel hulpbronne - breek in in 'n geslote pakhuis, plunder busse wat plunder, hordes zombies langs die pad af, veg base, red burgerlikes. Daar is tans baie soorte zombies in die spel, en almal moet goed bekend wees as u Dead Island en Dead Island: Riptide gespeel het.
Op grond van die resultate van die missie, maak dit nie saak of dit PvE (Crossroads) of PvP (Scavenger) is nie, elke speler ontvang 'n beloning afhangend van hoe goed die take voltooi is. Dit is onderdele vir die vervaardiging van verskillende wapens, tekeninge daarvan, verbruiksgoedere, artikels, modifikasies, handwerkpunte en karakter. Wapens in die spel word deur ses kategorieë voorgestel, elk met sy eie voor- en nadele: nabygevegwapens, wat kneukdoeke, eenhandige en tweehandige wapens insluit, en verskillende wapens - gepaarde pistole, haelgewere en gewere. Elke kategorie, benewens die hoofkategorie, het sy eie unieke verbeterde aanval.
Wanneer u die eerste keer aan die spel deelneem, word u gevra om een van die vier beginkarakters te kies - Isys, Amber, Bryce en Berg - elk met hul eie eienskappe. Hierdie karakters het op hul beurt gepantserde en gemuteerde weergawes met heeltemal ander vaardighede. Daar is ander karakters in die spel. Oor die algemeen is hul lys redelik groot - daar is iemand om van te kies. En hulle word gekoop vir karakterpunte wat na elke missie aan die speler toegeken word, of vir kontant - geld in die spel wat vir regte geld gekoop word. U kan nuwe wapens met handwerkpunte maak. As u DI: E aktief speel, kan u karakters koop sonder om in die spel te belê.
In beginsel kan die oorsig van Dead Island: Epidemic hier voltooi word. Soos hierbo genoem, is die spel nou in 'n oop beta-toetsing, nuwe inhoud is nie lank nie en die produk ontwikkel redelik vinnig. Die vrystelling van die volledige weergawe van Dead Island: Epidemic word vir 2015 beplan. Terloops, in 2015 (in April, om presies te wees) word Dead Island 2 ook vrygestel - 'n FPS met oorlewingshorror-elemente, ontwikkel deur die Duitse maatskappy Yager Development. Dit sal deur Deep Silver (soos die vorige dele) op PC, PlayStation 4 en Xbox One gepubliseer word. Buka sal besig wees met lokalisering in Rusland.