Hoe Om Die Vlieënde Eiland In Die Spel "Terraria" Te Vind

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Die Vlieënde Eiland In Die Spel "Terraria" Te Vind
Hoe Om Die Vlieënde Eiland In Die Spel "Terraria" Te Vind

Video: Hoe Om Die Vlieënde Eiland In Die Spel "Terraria" Te Vind

Video: Hoe Om Die Vlieënde Eiland In Die Spel
Video: Terraria 1.2 (Deel 6) OMG EEN LOPENDE VIS!!! (Dutch) 2024, November
Anonim

Terraria, soos baie ander sandkaste, is deesdae baie gewild. Ten spyte van die taamlike eenvoudige grafika en tweedimensionaliteit, is dit vir sy aanhangers interessant vir baie verskillende plekke, 'n sekere wisselvalligheid van speletjie-missies en 'n verskeidenheid hulpbronne wat ontgin moet word. Daar is werklik unieke materiale op die sogenaamde drywende eilande.

Vliegende eilande bevat unieke bronne
Vliegende eilande bevat unieke bronne

Waar is die vlieënde eilande

Swewende of vlieg eilande - die ligging is baie interessant. Hier word die speler se taak om hulpbronne te onttrek ingewikkelder, omdat hy nuwe vyande het - 'n harpy en 'n wyvern (laasgenoemde is slegs teenwoordig as hy na hardmod oorskakel). Selfs 'n hipotetiese geleentheid om met hulle te vergader, maak nie alle spelers bang nie, al is dit net omdat die beloning in die geval van 'n oorwinning die moeite werd kan wees.

Op 'n vlieënde eiland sal die speler die bronne vind wat op geen van die ander plekke gevind word nie. Byvoorbeeld, 'n gelukkige hoefijzer wat skade verwyder deur val, 'n rooi bal wat die hoogte van die spring verhoog, 'n swaard "sterwoede", wat die vyand verhoogde skade berokken as gevolg van die gebruik van hemelliggame, ens. Sulke rykdom kom soms voor in kiste op sulke plekke. Die enigste probleem is dat u nog daar moet kom.

Sodat die speler nie doelloos in die spelruimte ronddwaal op soek na 'n vlieënde eiland nie, is dit belangrik vir hom om te weet waar dit moontlik is om hierdie groep blokke wat bo die grond dryf, te vind (die belangrikste is bewolk). Op 'n klein kaart is die hoogte waarskynlik 453 voet, op 'n medium kaart ongeveer 650 en op 'n groot kaart ongeveer 818.

Metodes vir die opsporing van drywende eilande

Vir oriëntasie in die ruimte sal die speler nie skade doen deur 'n dieptemeter of GPS te gebruik nie. Die eerste stel u in staat om die hoogte van die speler te sien - in voete. Dit benodig vier goue, agt silwer en tien koperbakke om te vervaardig. Soms kan u hierdie bykomstigheid klaar kry - as dit uit vlermuise val. GPS wys nie net die diepte / hoogte van die speler nie, maar ook die afstand vanaf die punt van sy kuit. Dit kan slegs in die werkswinkel van die uitvinder gemaak word en uit taamlike duur artikels - 'n dieptemeter, 'n kompas en 'n goue horlosie.

Met die bogenoemde toestelle kan u egter slegs die koördinate bepaal waarin die speler se karakter is, en in die soeke na vlieënde eilande sal hul hulp slegs relatief wees. 'N Ietwat akkurater metode in hierdie verband sou 'n skoot in die lug bo jouself wees. In hierdie geval is dit beter om in die bosbioom te wees, aangesien dikkerende eilande meestal daarbo is.

Vir skiet is 'n waterskoot ('n magiese wapen wat uitsluitlik in 'n put op boekrakke gevind word) of 'n meteorietkoeël geskik. Laasgenoemde kan op 'n aambeeld vervaardig word (gemaak van lood of yster) en benodig vir die vervaardiging van 'n meteorietstaaf en 25 musketkoeëls. As dit na die aansteek van een van hierdie patrone lyk, is daar iets bo die speler. Dit is heel moontlik dat daar eilande sal vlieg.

Intussen is daar gewoonlik geen hulpbronne in die aanvanklike stadium van die spel om sulke ammunisie in die inventaris te maak nie. Daarom is dit die moeite werd om 'n eenvoudiger wapen te gebruik - 'n blaaspistool of 'n ruimtewapen. Nadat u hulle opgeskiet het, moet u na die geluid luister. As dit lyk asof die koeëls die grond of in die liaan tref, sal dit byna seker beteken dat 'n drywende eiland oor die gamer sweef.

'N Ander manier om dit te vind, is slegs geskik as die speler reeds 'n swaartekrag in sy arsenaal het. Dit word op 'n alchemistiese stasie gemaak van dooie gras, brandblom, veer, glinsterende wortel en natuurlik 'n bottel water. Hierdie middel moet gedrink word en net op die gewenste hoogte sweef, op soek na vlieënde eilande. Dit is net belangrik om dit vinnig te doen, aangesien die drank slegs drie minute duur.

Aanbeveel: