Wat Is Die Stadiums Van Die Ontwikkeling Van Webwerwe?

INHOUDSOPGAWE:

Wat Is Die Stadiums Van Die Ontwikkeling Van Webwerwe?
Wat Is Die Stadiums Van Die Ontwikkeling Van Webwerwe?

Video: Wat Is Die Stadiums Van Die Ontwikkeling Van Webwerwe?

Video: Wat Is Die Stadiums Van Die Ontwikkeling Van Webwerwe?
Video: Стадионы Евро-2021 2024, Maart
Anonim

Kom ons kyk wat is die stadiums van die skep van webwerwe: van idee tot implementering. In alle ontwikkelingsfases kan verskillende spanne binne die onderneming op die werf werk, sowel as gehuurde vryskutters, maar die hele proses word beheer en onder toesig van die projekbestuurder.

Wat is die stadiums van die ontwikkeling van webwerwe?
Wat is die stadiums van die ontwikkeling van webwerwe?

Stadium 1. Versameling van vereistes vir die projek

In hierdie stadium vul die kliënt 'n opdrag vir die ontwikkeling van sy webwerf in. Afhangend van die kompleksiteit van die projek, kan die versameling van vereistes lyk soos 'n gewone opdrag in 'n teksdokument met vrae oor die besonderhede van die projek, wat deur die kliënt ingevul word. In sommige gevalle, as daar groot onsekerheid is en dit onmoontlik is om vooraf vrae te formuleer, word dit aanbeveel om 'n diepgaande onderhoud met die kliënt of met verteenwoordigers van die kliënt se span te voer.

As gevolg van hierdie stadium moet die projekbestuurder die volgende inligting ontvang:

  1. Die doel van die webwerf, watter probleme dit oplos.
  2. Teikengehoor waarvoor die webwerf ontwerp is.
  3. Besigheidsvereistes: kwantitatiewe en kwalitatiewe aanwysers, waarna ons streef tydens ontwikkeling. Byvoorbeeld: verminder die hotline met drie keer deur antwoorde op die mees algemene vrae op die webwerf te plaas; bestel met een klik; die vermoë om goedere vanaf die telefoon te bestel, ens.
  4. Besigheidsbeperkings: ontwikkelingsbegroting, tydlyn.
  5. Tegniese beperkings en vereistes. Byvoorbeeld, integrasie met ander internetplatforms van die kliënt.
  6. Wette en regulasies van krag in diens van die kliënt en die ontwikkeling van inligting. Woensdag. As die werf byvoorbeeld deur siggestremdes gebruik sal word, moet die webwerf volgens 'n spesiale standaard ontwikkel word.

Stadium 2. Skryf tegniese spesifikasies en ontwikkel 'n prototipe

Die opdrag moet die ontwikkeling van prototipes van bladsye met 'n benaderde projekkonsep en inhoud insluit. Daar is standaarde vir die ontwikkeling van tegniese spesifikasies, wat baie praktiese kennis bied.

Hierdie dokumente sluit in:

  • GOST 34
  • GOST 19
  • IEEE STD 830-1998
  • ISO / IEC / IEEE 29148-2011
  • RUP
  • SWEBOK, BABOK, ens.

In die verwysingsvoorskrif moet u die stelsel wat geskep word, beskryf, die diagram opstel, bestaande uit aparte modules, die verbindings tussen hierdie modules toon, die werking, funksies en koppelvlakskerms wat uit die stelselfunksies volg, beskryf en watter gebruikers sal gebruik. gebruik. U moet ook 'n ontwerpkonsep formuleer: kleurskema, beperkings, platforms vir gebruik.

Op grond van die verwysingsvoorwaardes en die skermvorms wat daarin gelys word, maak die koppelvlakontwerper 'n prototipe van die toekomstige webwerf.

Stadium 3. Webwerf-ontwerp

Die ontwerp word op grond van die prototipe gedoen. As gevolg van die werk moet die ontwerper uitleg van al die skerms wat in die verwysingsvoorskrif beskryf word, indien. As die ontwerper ook 'n logo vir die webwerf ontwikkel het, moet hy die vereistes vir die gebruik van die logo opstel. 'N "UI-lêer" word ook saamgestel wat al die moontlike toestande van verskillende elemente van die webwerf toon. Byvoorbeeld: hoe elke knoppie in sy normale toestand lyk, as u met die muis daaroor sweef, as u met die muis daarop klik.

Fase 3. Uitleg en programmering van die werf

Volgens die ontwikkelingsreëls word die webwerf eers uiteengesit en dan word die logika van die webwerf geprogrammeer. Parallel met die uitleg, kan die ontwikkelingspan die agterkant van die webwerf voorberei, wat die ontwikkeling van argitektuur, databasisse, verbindings tussen hulle, die keuse van instrumente vir implementering en die skep van die administratiewe deel van die werk met die werf insluit. Na die voltooiing van die uitleg word die voorkant geprogrammeer - dit is die deel van die webwerf wat sigbaar is vir gebruikers en 'n ontwerp het.

Stadium 4. Toets en ontfout die webwerf

Nadat die derde fase voltooi is, word die webwerf in 'n toetsdomein aangebied, waar dit deur die ontwikkelingspan, projekbestuurder, toetsers en uiteindelik deur die kliënt getoets word. Toetsfoute, voorstelle vir die verbetering van gebruikerscenario's word versamel van almal wat aan die toets deelgeneem het. Sulke voorstelle word onmiddellik geïmplementeer as dit nie die tydsberekening en begroting van die projek wesenlik beïnvloed nie. As 'n deel van die take na toetsing geïdentifiseer word wat weer deur al die ontwikkelingsfases moet gaan, word sulke take as 'n aparte lys verbeterings opgestel en word dit geïmplementeer na die bekendstelling van die hoofwerf met 'n nuwe begroting., sperdatums, ens.

Fase 5. Webwerf bekendstelling en prestasiemonitering

Voordat u die werf begin, word tellers van verskillende maatstawwe noodwendig daarop geplaas om die nodige webwerf-aanwysers op te spoor. Na die bekendstelling monitor die hele span die korrekte werking van die webwerf, en korrigeer 'on the fly' vanselfsprekende foute en probleme. Die projekbestuurder hou die nakoming van die vasgestelde vereistes vir die werf dop.

Aanbeveel: