Hoe Om 'n Spyskaart Te Ontwerp

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Spyskaart Te Ontwerp
Hoe Om 'n Spyskaart Te Ontwerp

Video: Hoe Om 'n Spyskaart Te Ontwerp

Video: Hoe Om 'n Spyskaart Te Ontwerp
Video: Reuben Riffel wys hoe om 'n vis skoon te maak 2024, Mei
Anonim

Die aantal besoekers hang grootliks af van die gemak van die spyskaart. Met die goed ontwerpte navigasie kan u vinnig die inligting vind wat u van belang is, en vermy 'n lang en vervelige gang langs die ketting van skakels. 'N Duidelike en aangename koppelvlak, die regte kleurskema verhoog die aantal aanhangers van die internetbron opmerklik.

Hoe om 'n spyskaart te ontwerp
Hoe om 'n spyskaart te ontwerp

Instruksies

Stap 1

Die skep van webwerf-menu begin met die definiëring van die semantiese kern van die toekomstige hulpbron. Definieer die woorde en frases wat die sleutel vir hom sal word - baie daarvan sal opgeneem word in die lyne van die spyskaart wat geskep word. Die belangrikste en omvattendste titels moet nader aan die wortel van die webwerf geleë wees, gewoonlik word dit seksietitels. Minder belangrike sleutelfrases sal onderwerpe en titels van spesifieke artikels word.

Stap 2

Nadat u die name hanteer het, het u reeds 'n benaderde idee van hoeveel en watter skakels u moet hê. Nou moet u dit korrek rangskik en 'n maklike navigasie deur die bladsye van die webwerf skep. U moet begin met die menu op die hoofblad van die webwerf. Dit kan staties wees as die besoeker al sy lyne gelyktydig sien en aftrek - die volledige lys verskyn wanneer die wyser oor die eerste menu-item beweeg.

Stap 3

As u 'n groot, komplekse webwerf het en dit moeilik is om baie skakels op die tuisblad te plaas, gebruik dan die keuselyste. Vermy diepe geneste menu's, wanneer 'n nuwe lys oopgaan, dan 'n nuwe lys, en meer … Laat die lys twee of drie keer val, dit is genoeg om na die bladsye van die subonderwerpe te gaan, waar die gebruiker kan reeds die materiaal van belang kies … As u 'n eenvoudige webwerf het, is dit logieser om al die hoofafdelings gelyktydig in die vorm van permanente spyskaarte te wys.

Stap 4

Probeer om dadelik 'n sjabloon te skep wat algemeen is op die meeste bladsye as u aan werfnavigasie werk. U sal slegs individuele skakels daarin verander, terwyl die algemene voorkoms en navigasiestruktuur dieselfde sal bly. Byvoorbeeld, alle bladsye moet knoppies hê soos "Huis" (behalwe die hoofblad), "Terug", "Stuur aan". U kan dit nie net bo-aan die bladsy plaas nie, maar ook onderaan dupliseer. Dit is handig vir die gebruiker, aangesien hy nie na die bladsy hoef te blaai nie. Alternatiewelik, maak die "Up" -knoppie onder om vinnig na die bokant van die bladsy te spring.

Stap 5

Let veral op hoe u werf na verskillende skermgroottes en resolusies sal lyk. Kyk na die geskepde bladsye in verskillende blaaiers, want sommige daarvan kan sekere elemente verkeerd vertoon. Probeer om nie 'n metode te gebruik waarin reeds gekykte skakels in 'n ander kleur uitgelig is nie - veral as daar min is. Die nut hiervan is kontroversieel, en die voorkoms van die bladsye word bederf.

Stap 6

Die kleurskema van die gemaakte spyskaart moet organies gekombineer word met die ontwerp van die bladsye. Sorg dat die teks van die skakels maklik is om te lees en dat die gebruiker nie sy oë hoef te rek nie. As u beweeg, moet die skakel van kleur verander of onderstreep. Moenie u webwerfontwerp en menu-struktuur te ingewikkeld maak nie. Sit uself altyd in die skoene van die gebruiker - is dit vir hom gerieflik om die webwerf te gebruik? Slegs 'n organiese kombinasie van alle elemente kan u 'n webwerf skep waar die besoeker gemaklik en knus sal voel.

Aanbeveel: