'N Val in Minecraft kan op verskillende maniere geskep word. Hulle verskil effens in vermoëns. Die speler kan 'n metode kies, afhangende van sy wense.
Waar om aan 'n lokval te begin werk
Om 'n lokval in die Minecraft-spel te maak, moet u eers 'n onbesette stuk grond vind. Die grootte word deur die speler bepaal, afhangende van sy begeertes - hoe groter die oppervlak van die gemaakte val, hoe meer sal dit val. Die aantal diere wat gevang word, hang ook af van die hoeveelheid wat van hulle verkry kan word.
Dit is geriefliker om vanaf die middelste konstruksie te begin. Dit kan met sye van 2 of 3 blokkies wees, maar met 'n groter weergawe is daar die moontlikheid dat spinnekoppe aan die mure sal vasklou. Van verskillende kante word loopgrawe na die middel gebring - hul breedte moet 2 kubusse wees, die lengte - 8 kubusse, die diepte - 3 kubusse. Die lengte moet so gemaak word, want die water uit die bron versprei tot 7 kubusse, en saam met die bron sal dit uitkom 8. Dan moet u 'n depressie grawe in die middel van 30-40 kubieke meter. Aan die onderkant moet u 'n ekstra kamer toerus waarheen die speler 'n trap of 'n tonnel uit sy eie huis bring.
Is dit moontlik om loopgrawe by te voeg
Verskeie loopgrawe kan in elk van die loopgrawe gebring word, met 'n diepte van 2 kubusse. Hiermee kan u die ruimte van die lokval verder uitbrei. Om die oppervlakte verder te vergroot, moet die oorspronklike loopgraaf dieper gegrawe word. Met elke kubus word dit moontlik om bykomende takke vir loopgrawe by te voeg, waardeur die lokval aansienlik uitgebrei word.
Water moet in die strik gegooi word. Dit moet na die middel van die struktuur vloei. Almal wat hierdie stroom raak, sal geleidelik na die sentrum verhuis. Buiten kan die wesens nie uitkom nie - die hoogte van die sprong is 1 kubus en die diepte van die loopgraaf is twee keer so groot. Om die aantal diere wat in die strikke val, te vergroot, moet lig van die oppervlak verwyder word.
Hoe om 'n lokval te hanteer
As die speler die strik laat soos dit is, sal dit meestal snags aanvul. Om die situasie reg te stel, moet 'n koepel oor die struktuur gebou word.
Beide monsters en vreedsame diere kan in die strik trap. Maar skape sal nie hul wol vergiet as hulle val nie. Hoenders sal nie breek nie - hulle kan hul vlerke klap. Die struktuur kan gebruik word om dinge van monsters te versamel en om eiers op te gaar.
Die lokval kan in diepte uitgebrei word. U kan kamers onder die oppervlak skep, waarvandaan u ook die vloei na die sentrum kan lei. Dit is nie nodig om vertrekke op groot dieptes te plaas nie - monsters sterf weens val. U kan die struktuur nie net afwaarts uitbrei nie, maar ook opwaarts.
Hierdie tipe verkryging van 'n lokval kan nie die suksesvolste genoem word nie. Die kamer waar dinge opgegaar is, is redelik diep geleë - dit kan probleme skep vir toegang. Daar word heelwat tyd aan die voorbereiding daarvan bestee. Maar met die hulp daarvan kan u byvoorbeeld hoenders ophoop wat eiers produseer.