Opleiers stel u in staat om verborge funksies in die spel in te skakel, soos onsterflikheid of onbeperkte ammunisie. Anders as gewone cheats, is die afrigter 'n program wat sy funksies deur middel van sneltoetse implementeer.
Dit is nodig
- - Geïnstalleerde speletjie,
- - die toepaslike afrigter.
Instruksies
Stap 1
Elke afrigter kry gewoonlik instruksies. Gewoonlik word so 'n toepassing van stapel gestuur onmiddellik voor die aanvang van die speletjie self, d.w.s. eers moet u die cheat-program oopmaak, en dan eers die speletjie. Daar is toepassings wat slegs vanaf die gids saam met die spel werk. Om dit te doen, moet u die argief by die afrigter uitpak en dit dan skuif na die lêergids wat ooreenstem met die naam. As dit nie begin nie, moet u probeer om 'n ander weergawe af te laai en uit te voer. As dit nie werk nie, stem die verspreiding van die spel miskien nie ooreen met die weergawe van die program wat gebruik is nie. Die spel moet vanaf 'n ander bron opgedateer of geïnstalleer word. Daar is baie opleiers wat deur verskillende ontwikkelaars vir verskillende weergawes van die spel geskryf is. Elke cheat het ook sy eie stel funksies wat geïmplementeer word deur sekere druk op die ooreenstemmende knoppies op die sleutelbord.
Stap 2
Nadat u dit begin het, moet u bepaal watter sleutels dit gebruik. Die lys van sleutels word in die "Help" -afdeling van die program aangebied, of in die hoofvenster. Dit is raadsaam om dit op 'n stuk papier oor te skryf, want wissel tussen die spel en die afrigter is nie altyd maklik om uit te voer nie. Nadat die spel begin is, moet u een van die sleutels wat deur die program "gereserveer" is, druk om die effek te toets. As een van hierdie sleutels nie werk nie, val dit miskien saam met die knoppie wat in die spel gebruik word. Dan moet u hierdie sleutel in die afrigtervenster verander na 'n ander een wat nie gebruik word nie.