U hoef nie brosjures by die kiosk te koop om Sudoku op te los nie. U kan hierdie speletjie ook via die internet speel. Die aantal webwerwe wat outomaties tabelle vir Sudoku genereer, is redelik groot.
Instruksies
Stap 1
Gaan na een van die webwerwe hieronder. Let daarop dat die tweede een Flash-tegnologie gebruik en daarom die Flash Player-inprop benodig. Die res van die bronne gebruik JavaScript, en om daarmee te werk, moet u die ondersteuning in die blaaier aktiveer. Dit is gewoonlik by verstek geaktiveer.
Stap 2
Die eerste bron het baie beskeie vermoëns. Dit laat u slegs leë tabelvelde invul en laat u nie toe of dit korrek ingevul is nie. Verkeerde getalle kan verwyder word deur die invoerveld te kies en op Backspace te druk. Nadat u die regte oplossing gevind het en dit handmatig nagegaan het, klik op die volgende Sudoku-skakel om 'n nuwe tabel te kry.
Stap 3
Kies eers die moeilikheidsgraad op die tweede bron nadat u die Flash-applet afgelaai het. Begin dan om die probleem op te los. Die korrektheid van die invul van die velde word outomaties nagegaan. Let daarop dat die tabel in ouer weergawes van Flash Player dalk nie korrek vertoon nie.
Stap 4
As u op die derde werf speel, kliek op die Easy, Medium, Hard of Very hard-knoppie om 'n nuwe tafel te genereer. Wanneer u getalle invoer, word outomaties gekyk of daar dieselfde getal in 'n vierkant, kolom of ry is, en indien daar een is, wys die program outomaties waar dit is. Gebruik onderskeidelik die knoppies Ongedaan maak, Druk, Herbegin, Herstel, Stoor en Kontroleer om die skuif te kanselleer, die tafel te druk, die spel weer te begin, die gestoorde sessie te herstel, die sessie te stoor en die korrekte vulling na te gaan. Gebruik die Start en Stop knoppies om die stophorlosie te begin en te stop.
Stap 5
Die vierde hulpbron is ook toegerus met die funksie om die korrektheid van die invul van die velde na te gaan. Foutboodskappe word egter nie outomaties vertoon nie, maar slegs wanneer op die Hoe gaan dit met my druk. Rye, kolomme en vierkante met herhalende getalle word in rooi uitgelig, en watter getal word herhaal, moet met die hand gekontroleer word. Gebruik die Pause-knoppie om die stophorlosie te stop. As dit gestop word, verdwyn die res van die sleutels, en 'n ander een verskyn - CV-legkaart, ontwerp om die pouse-modus te verlaat. Klik op Print om die tabel af te druk en op Clear om 'n nuwe tabel te genereer. En as u op die Options-knoppie druk, kan u die spelinstellings verander, insluitend die moeilikheidsgraad.
Stap 6
Op die vyfde werf, in plaas van knoppies, is daar drie skakels: "Gaan oplossing na", "Wys oplossing" en "Volgende Sudoku". Gebruik die eerste daarvan as u nie seker is dat al die velde korrek ingevul is nie, die tweede - as u besluit om op te gee en die regte antwoord uit te vind, en die derde - om 'n nuwe tabel te genereer.
Stap 7
Ongeag die dienste van watter bron u besluit om te gebruik, wanneer u getalle in die velde invoer, moet u die volgende reël lei: daar moet nie dieselfde nommer in die ry, kolom of vierkant wees waar hierdie veld geleë is nie. As dit misluk, moet u die inhoud van ander velde in die ry, kolom of vierkant verander.