Die virtuele wêreld is 'n driedimensionele virtuele bladsy wat soos 'n kamer kan lyk en gevul kan word met die voorwerpe wat u wil hê. Kom ons kyk na die proses om hierdie produk te skep volgens die voorbeeld van die Virtual Home Space Builder-program.
Instruksies
Stap 1
Skep 'n 3D-skelet van u kamer met behulp van VHSB-gereedskap. Om dit te doen, gaan na die paneel "Bouwer" en kies die ikoon "Boks". Plaas die wyser op die area wat bedoel is vir u virtuele wêreld en klik op die linkermuisknop om die raamwerk reg te maak. Gebruik die skêr-instrument om die ruimte in die kamer te skep, sny die area binne die raamwerk uit en klik dan op die linkermuisknop. Stel grense vir die vloer en plafon en installeer dan die vensters. Merk dit op die algemene plan van die huis.
Stap 2
Gebruik die Kies Picture Directory-kontrolepaneel om die teksture wat in die vorige stap geskep is, in te kleur. Kies die Spuitblik en definieer die verf vir u ruimte. Verf die oppervlak waarvoor dit bedoel is deur verf daarop te sleep. U kan ook grafiese lêers gebruik as teksture vir mure, vloere en plafonne. Klik in hierdie geval op die "Wallpaper" -instrument en kies dan die prentjie wat u benodig. Gebruik die Gradient-instrument om die beeld te wysig. Klik daarna op "OK" en op die deur-ikoon. Klik op die D-ikoon om na die menu Wallpaper Detail te gaan. Aktiveer die teëlknoppie, skakel die skuifrigting-opsie aan. Stel die afmetings van die beelde wat as teksture gebruik word, deur die teëlwydte, die teëlhoogte en die verrekening te gebruik. Klik op OK.
Stap 3
Om voorwerpe aan die internet te koppel, hou die muisaanwyser oor die kamera-lens-ikoon en sleep dit na die voorwerp wat u aan die web wil koppel. Kies daarna die instrument Kies objek. Klik op die Attachment Editor-ikoon en in die dialoogkassie op die Funksie-veld. Kies Skakel na URL en voer dan die volledige werfadres in. Klik op OK.
Stap 4
U kan ook klanke by voorwerpe voeg. Om dit te doen, kies u die voorwerp waarmee u 'n sekere geluid wil assosieer, en klik op die Select Object-knoppie en dan op die Attachment Editor. Gaan die Play Sound-opsie na en heg dan 'n wav-lêer aan wat die "stem" van die voorwerp sal word. Om in die toekoms die geluid van 'n voorwerp te hoor, is dit genoeg om dit in die virtuele kamer te dubbelklik.