Hoe Om 'n Privaat In Minecraft Te Maak

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Privaat In Minecraft Te Maak
Hoe Om 'n Privaat In Minecraft Te Maak

Video: Hoe Om 'n Privaat In Minecraft Te Maak

Video: Hoe Om 'n Privaat In Minecraft Te Maak
Video: ✔ Minecraft: How to make a Working TV 2024, Maart
Anonim

Multiplayer Minecraft - op 'n bediener of via 'n plaaslike netwerk - is altyd lekker. Dit dra op sigself 'n sekere mededingende gees (as dit moontlik is om iets beter en suksesvoller te bou of te verkry as wat 'n buurman kan doen), en tree ook soms saam op. Daar is egter ook 'n vet "minus" in dit alles - daar is 'n groot gevaar om die slagoffer van die griffin te word. Selfs in sulke omstandighede is daar egter 'n manier om u virtuele besittings teen vyandige buitestaanders te beskerm.

Enige deel van hierdie kubieke gebied kan aan homself toegewys word
Enige deel van hierdie kubieke gebied kan aan homself toegewys word

Skepping van 'privaat' eiendom

Een van die doeltreffendste maniere om u speleiendom en -geboue wat so moeilik is in die spel vir meerdere spelers te beskerm, word met reg beskou as geprivatiseer deur die arbeid wat onherstelbaar is. Dit word met behulp van 'n spesifieke stel opdragte gedoen en word ondersteun deur die oorgrote meerderheid bedieners (wat gretig is om hul besoekers te beskerm teen gryfdom, wat in Minecraft toenemend toenemend word).

Die enigste oomblik wat onaangenaam is vir spelers wat dadelik wil aangryp wat hulle op die eindelose "minecraft" -ruimtes kon skep, is dat daar op verskillende bronne beperkings kan wees op sulke aksies. Beperkings in hierdie geval is gewoonlik die grootte van die webwerwe wat aan spesifieke gebruikers toegewys is, of die aantal voorwerpe wat hulle as hul eie kan verklaar. Die spesifieke parameters van so 'n beperking is egter gewoonlik vir niemand verborge nie en word soms selfs in die reëls of in die registrasieooreenkoms voorgeskryf.

Die privatisering van die grondgebied gee die speler 'n mate van vertroue dat sy geboue (en baie gewenste skatte daarin) op so 'n stuk virtuele ruimte onaangeraak sal bly deur vreemdelinge met onsuiwer bedoelings. Natuurlik is sulke optrede geensins 'n wondermiddel nie, want treurendes bedink voortdurend 'n paar truuks om enige reëls en grense wat op 'n bepaalde bediener vasgestel is, te omseil. Nietemin, die privaat plot, plus 'n paar truuks van die speler self, waarborg hom die veiligheid van die eiendom.

Stap-vir-stap "vergrendeling" van die gebied

Voordat u selfs u spelruimte probeer beskerm teen die inmenging van persoonlikhede van derdepartye, moet die speler eers die bedieneradministrasie vra of die Wêreldwag-inprop daar geïnstalleer is. Daarsonder werk private funksies gewoonlik nie. Dit is egter onwaarskynlik dat die reaksies van die administrateurs op bogenoemde versoek negatief was.

As dit blyk dat die gesogte inprop nog geïnstalleer is, moet die speler besig wees. Eerstens moet hy 'n houtbyl optel. As so 'n instrument nie in sy voorraad is nie, maak dit ook nie saak nie. Dit is genoeg om die opdrag // in die klets in te voer, en die speler het 'n broodnodige byl.

Dit is nodig om die area te kies wat verseël sal word. So 'n gebied sal soos 'n soort parallelepiped lyk. Om die privaat te laat slaag, hoef u slegs twee punte van so 'n volumetriese figuur te merk. Die eerste van hulle sal bo-aan die grens wees, en die tweede - skuins daarvandaan, aan die oorkant (en hoek) van die onderstaande werf.

U moet met die linkermuisknop op die kubus van die spelruimte klik waar die eerste van die bostaande punte geleë is (om gerieflikheidshalwe moet u byvoorbeeld 'n aardekolom op hierdie plek bou) en voer die opdrag in // pos 1 Dan moet u net na die tweede punt gaan en soortgelyke aksies herhaal. Die opdrag sal egter met een syfer verskil - // pos 2.

Daar is egter 'n ander, eenvoudiger manier. Die speler kan (met 'n byl in die hand) eenvoudig op die eerste punt klik met die linkermuisknop en dan op die tweede regs-klik. Die derde metode om gebiede vir private toe te ken, is ook eenvoudig. Doel op een punt, skryf // hpos 1, en dan op die tweede en druk // hpos 2.

Nou moet die geselekteerde streek benoem word. Dit word gedoen met een opdrag - / rg claim, en dan moet u na 'n spasie die naam invoer wat vir u gebied uitgevind is. Na voltooiing van bogenoemde aksies, kan niemand, behalwe die eienaar, enigiets bou of blokke op die verseëlde area breek nie.

Die speler mag ook ander spelers gebruikers van so 'n gebied maak - met die / rg addmember-opdrag plus die naam van die streek en die bynaam van die persoon wat nou strukture daarop kan bou, geskei deur spasies. Dit is ook heeltemal aanvaarbaar om u vriende as eienaars by te voeg. Dit word op dieselfde manier gedoen as om gewone gebruikers te magtig, maar in plaas van addmember, pas addowner in.

Aanbeveel: