Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7

INHOUDSOPGAWE:

Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7
Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7
Anonim

Elke jaar geniet speletjie-skeppers gamers met baie cool projekte, maar slegs 'n paar speletjies word opregte premiere. Een van die mees verwagte projekte van 2015 was Assassin's Creed Syndicate, wat op PC, PS4 en Xbox One vrygestel is. Om Assassin's Creed Syndicate te speel, het natuurlik vinnig die hoofdoel van aksie-gamers geword, veral AC-aanhangers. Die Russiese taalgedeelte van die breinkind van Ubisoft Quebec op die internet verskyn nie onmiddellik nie, dus is die passasie van Assassin's Creed Syndicate in Russies ook die afgelope tyd 'n baie gewilde versoek.

Walkthrough Assassins Creed Syndicate: Volgorde 7
Walkthrough Assassins Creed Syndicate: Volgorde 7

As u al die Assassin's Creed Syndicate-speletjie afgelaai het en ses reekse voltooi het, is dit tyd om u vertroud te maak met die gedeelte van die sewende deel, waar spelers die nuwe Tempeliers sal ontmoet, die premier sal beskerm en selfs na die ontvoerde hond sal soek. En dit is nie al nie.

Volgorde nommer 7

Speel politiek

Om die geheimsinnige 'meneer B' te vind, wat blykbaar die premier wil doodmaak, stap in die straat af na die steeg wat bekend staan as die Sinop Club. U mikpunt is aan die ander kant van 'n groot gebou en word omring deur polisie. Klim op en hou die teiken dop. Spring af sonder om opgemerk te word.

Slaan die spioen neer. U sal dadelik besef dat hy nie die een is wat u benodig nie, maar voordat die spioen nuttige inligting uitgee, sal 'n skerpskutter hom klaarmaak. Volg die geheimsinnige skut oor die dakke totdat u hom draai en hom ondervra.

Die lyfwag

Richt met die touwerper na die gebou langs mevrou Disrael se wa, wat u sal help om ongemerk in die wa te klim. Die gesprek wat begin het, sou onmiddellik onderbreek word deur 'n vyandelike hinderlaag.

Beskerm mevrou Disrael teen die aanvallers, neem dan die plek van die chauffeur in en breek weg van die jaagtog om die dame se lewe te red en voltooi die missie.

Ry mev. Disraeli

In die derde terugblik moet Jacob mev. Disrael begelei deur die gevaarlikste buurte in Londen. Sy gaan nie vertrek voordat jy van die joernaliste ontslae raak nie, so trek hulle aandag af en hardloop agter die wa aan. Terwyl u die bemanning volg, sal ander joernaliste u dalk opmerk en sal hulle beslis agtervolg. Manoeuvreer om weg te kom van die lastige paparazzi.

Terwyl u by die kroeg is, sal mevrou Disrael se hond gesteel word. Begin jaag, gelei deur die hond se geblaf. As u die ontvoerder inhaal, sal hy die hond na u gooi en weghardloop. Gaan na juffrou Disrael en stuur die hond terug na haar toe, en berei u dan voor vir die geveg, want die ontvoerder van klein Desmont het teruggekom en sy vriende saamgebring. Na afloop van die bandiete, begelei juffrou Disrael na haar huis.

Mosie om te beskuldig

In die vierde terugflits van die 7de reeks, wat beskikbaar sal wees na voltooiing van die res van die terugflitse, moet u die Westminster-paleis, waar die Britse parlement sit, binnegaan om 'n nuwe teiken te vermoor.

Verken die gebied vanaf die paleisgebou. Gaan verby die binnehof, wat deur polisiemanne gepatrolleer word, sonder om dit raak te sien. Stap langs die verste muur van Westminster Palace. Spoor die predikant op en steel die wagwoord van hom en keer dan terug na die dak.

Vervolgens moet u 'n polisiebeampte ontvoer wat deur die hoofingang die paleis binnegaan en verlaat. Wanneer hy links van die ingang van die paleis gaan, kom naby die polisieman en ontvoer hom. Nadat u die parlement met 'n polisieman binnegekom het, moet u 'n afgesonderde hoek vind om hom te wurg.

As u Earl Cardigan doodmaak, sal daar 'n deur aan die linkerkant oopgaan en daar sal wagte verskyn van wie u ontslae moet raak. Gaan af in die gang, gaan regs en gaan binnehof uit. Klim op die mure, vermy skerpskutters en verlaat dan die gebied.

Die bank oopbreek

Die Assassin's Creed Syndicate-spel gaan voort, en in hierdie terugflits, as Evie, moet u (soos gewoonlik) u broer se foute regstel. Volg Abberline, want dit laat u by 'n klein vierkant. Volg u teiken in die skare deur u arendvisie te volg en volg dit op 'n afstand. As die teiken in die wa kom, volg dit op 'n ander wa na 'n klein stegie.

Wanneer die persoon wat u volg, die beskermde gebou binnegaan, klim op die dak en gebruik die visie van u arend om 'n oop venster op die 3de verdieping te vind. Gaan deur die venster in die gebou, vermoor die Templar, gaan dan af na die 2de verdieping en neem die drukplate.

Nadat u op dieselfde manier uit die gebou gekom het as wat u binnegegaan het, gaan na die bank wat Jacob al vroeër besoek het. Vind 'n ronde kamer in die bank met 4 wagte, en gaan dan deur die vensters van bo na 'n ander kamer en volg die rigting van die merker, verlaat die drukvorms en verlaat die bank. Praat met Freddy om die missie te voltooi.

Verandering van planne

Die laaste missie in Volgorde 7 is om hul planne uit die Tempeliers te haal. Soek skerpskutters met behulp van die arendsoog en skakel dit uit. Spring in die hooi afvoer, met behulp van Henry, lei die wagte af om naby die bors te kom en dit te ondersoek. Natuurlik is daar geen planne in die bors nie, maar daar is wel 'n opgradering.

Om die volgende kis te vind, spring deur die venster in die gebou en raak rustig van die wag ontslae. Om die wagte in die ander gebou, waar die derde kis geleë is, se aandag af te lei, kan u weer Henry se hulp gebruik. Ongelukkig is daar geen planne in enige kiste nie.

Ontvoer 'n eensame vyand en ondervra hom. Nadat hy verneem het dat Henry ontvoer is, gaan na waar hy laas gesien is. Die rigting word aangedui deur 'n merker op die kaart. Volg die teiken in die wa totdat u die mark bereik. Lok die Tempeliers met die fluitjie en maak hulle een vir een dood. Praat met mense in u omgewing vir nuttige inligting.

Gaan na die kerke, waar u iemand sal vind wat u in die drein sal lei. Nadat u daar afgegaan het, gaan vorentoe en vermy die wagte totdat u 'n oop kamer bereik. Maak die Tempeliers dood en bevry Henry. Vervolgens moet u uit die rioolwater kom en Henry langs die pad beskerm. Nadat u die riool verlaat het, gaan u langs die strate na die tweede mark en bly u vriend beskerm. 'N Skerpskutter wag vir jou op die mark, wat jy nodig het om vinnig te neutraliseer en terug te keer na Henry. Hardloop agter hom aan as hy hardloop.

Aanbeveel: