In die vorige eeu was die uitleg van die webblad die domein van enkele professionele persone. Vooruitgang in tegnologie het hierdie taak baie vereenvoudig. Nou kan enige internetgebruiker 'n webwerf opstel.
Dit is nodig
- - sagtewarepakket vir webbladuitleg;
- - 'n raster grafiese redakteur vir die skep van ontwerpelemente.
Instruksies
Stap 1
Maak 'n lys van die elemente wat op die werf voorkom. Dit kan komponente wees soos 'n navigasie-menu, 'n soekvorm, 'n advertensie- of inligtingsbanner, 'n lys van vriende. Die naam van die projek word gewoonlik bo-aan die bladsy aangedui. Daar kan 'n horisontale navigasie-menu wees. Die sentrale deel word toegeken aan die hoofinhoud van die webwerf. Onderaan die bladsy word bywoonbalies gewoonlik geplaas, kontakinligting vir terugvoer.
Stap 2
Maak 'n webwerf-uitleg in 'n grafiese redakteur. Die belangrikste taak hier is om die voorkoms van die elemente en hul relatiewe posisie te bepaal. Moenie te helder kleure gebruik nie. 'N Neutrale kleurpalet word die beste waargeneem. Gebruik 'n konsekwente styl vir die blokke. Probeer om die ontwerp so gebruikersvriendelik as moontlik te maak. Vermy elemente wat moeilik is om in HTML en CSS te implementeer.
Stap 3
Stoor die bladsy-uitleg in bitmap-formaat sonder om kwaliteit te verloor. Definieer die stylelemente wat weergegee moet word met HTML. Dit kan spyskaarte, skakels, tabelle, soekvorms wees. Haal die res van die elemente uit die uitleg en stoor dit in aparte lêers. Skep twee teksdokumente op u hardeskyf. Verander die uitbreiding van een daarvan na.htm. Dit bevat die kode wat verantwoordelik is vir die relatiewe posisie van die elemente. Die tweede lêer bevat die stylblaaie.
Stap 4
Open die eerste lêer in 'n HTML-redakteur. Plaas die elemente op die bladsy wat vroeër in bitmap-lêers gestoor is. Skep teksskakels, tabelle en ander elemente wat in HTML weergegee moet word. Eienskappe van elemente, soos kleur, lettergrootte, teenwoordigheid van rande, skryf in 'n CSS-lêer. As u bladsy-elemente moet animeer, gebruik JavaScript.