Hoe Om Tic-tac-toe Op VKontakte Te Klop

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Tic-tac-toe Op VKontakte Te Klop
Hoe Om Tic-tac-toe Op VKontakte Te Klop

Video: Hoe Om Tic-tac-toe Op VKontakte Te Klop

Video: Hoe Om Tic-tac-toe Op VKontakte Te Klop
Video: Tic Tac Toe - Warum? (Official Video 1997) 2024, November
Anonim

Sedert sy ontstaan het die spel "Tic-Tac-Toe" mense aangetrek met sy eenvoud: dit was moontlik om dit op 'n gewone vel papier en op 'n skoolbord of straatasfalt te speel. Nou, in die era van informatisering en rekenarisering, kan u Tic-Tac-Toe op 'n rekenaar speel, veral op die sosiale netwerk Vkontakte. Maar hier, anders as die bordweergawe van die spel, sal dit baie moeilik wees om te wen.

Hoe om tic-tac-toe op VKontakte te klop
Hoe om tic-tac-toe op VKontakte te klop

Instruksies

Stap 1

In sommige weergawes van die rekenaar-aanlyn-speletjie "Tic-Tac-Toe" moet u eers kies met wie u wil veg - met 'n rekenaar of 'n regte gebruiker. As u 'n rekenaarmasjien kies, moet u nie dink dat dit maklik is om te klop nie, net soos in die toetsweergawe. Glad nie. Sy kode bevat sekerlik alle moontlike variante van u kodes, bevat die basiese kombinasies en beskryf maniere om uit moeilike situasies te kom. Hoop dus dat die rekenaar 'n taktiese fout sal maak tydens die wedstryd, sal nie waar word nie. In die geval van wedywering met 'n regte gebruiker, is die waarskynlikheid om so 'n fout te maak, meestal 'n maksimum, wat daarop dui dat die gebruik van allerhande truuks en wenstrategieë vrugte sal afwerp.

Stap 2

Die belangrikste en miskien die korrekste manier om teen 'n teenstander in die spel "Tic-Tac-Toe" te wen, is om bordjies in drie hoeke van die speelveld te plaas. Deur hierdie strategie te gebruik, kan u drie wenkombinasies gelyktydig beskikbaar hê. Daar moet egter ook op gelet word dat hierdie metode slegs effektief is as u die eerste keer beweeg.

Stap 3

Om te wen, kan u die volgende reeks stappe toepas. 1. Plaas 'n teken (kruis) in die sentrale sel. As die opponent sy simbool (nul) in een van die selle wat in figuur 1 gemerk is, plaas, moet u die speelveld draai sodat die simbool bo-op is en dan 'n kruisie in die linkerbenedenhoek plaas

Stap 4

As die vyand se teken na u skuif in enige sel verskyn, behalwe die een in die regter boonste hoek, hoef u net te wen om dit te wen. As die teenstander inteendeel 'n nul in die sel in die regter boonste hoek plaas, moet u 'n kruisie in die boonste, maar reeds linkerhoek, om te wen, plaas om te wen.

Stap 5

As u teenstander na u eerste skuif 'n teken in een van die hoekselle plaas, dan eindig die wedstryd ten beste vir u, of u nederlaag. Hierdie metode, net soos die vorige, kan slegs gebruik word as u eerste gaan.

Stap 6

In die geval dat die opponent die eerste stap maak, moet u soos volg optree: - as die opponent 'n nul in die middelste sel plaas, moet u 'n kruisie in die linkerbovenhoek plaas; - as die opponent dan skuif na die middelste sel in die boonste ry, moet u die simbool in dieselfde sel plaas, maar reeds in die onderste ry, dus sal u wen, of daar sal gelykop gespeel word; - as die opponent in die eerste kolom na die middelste sel, dan gaan jy na die middelste een in die derde kolom; as die simbool van die opponent in die onderste linkerhoek is, moet u u simbool in die regter boonste sel plaas om te wen of te trek.

Aanbeveel: