Almal se gunsteling speletjie World of Tanks bevat 'n groot verskeidenheid toerusting uit die tydperk van die Groot Patriotiese Oorlog. Tenks en selfaangedrewe artilleriebeslag word so realisties as moontlik aangebied. In die spel word die werklike dikte van die wapenrusting en die hellingshoek, die lengte van die gewere en die beskerming geplaas. As die speler nie die swakhede van die vyand ken nie, is dit nie 'n maklike taak om deur sy tenk te dring nie.
Hoe om 'n tenk in die front te binnedring
Die sterkste punt van byna enige tenk is die rewolwer. Sy het die dikste en duursaamste wapenrusting. Towerwapens is uitstekend om direkte treffers van skulpe te weerstaan. Ook het toringwapens skuinste wat bydra tot die ricochet van skulpe. Om deur 'n tenk rewolwer te dring, moet u op die geweermasker of op die rewolwer van die rewolwer rig, indien enige.
Die geweer mantel is geleë rondom die geweer loop en is die kwesbaarste plek in die tenk rewolwer. Die wapenrusting aan die voorkant van die tenk is redelik groot, en daarom is dit die beste om na luike of masjiengeweer-omhelsings te mik. Deur die luik te slaan, sal dit nie ernstige skade berokken nie, maar sal een of meer bemanningslede ongeskik wees. 'N Besering aan die bestuurder-werktuigkundige sal die beweegbare spoed van die tenk aansienlik verlaag, terwyl 'n besering aan die kanon die snelheid van die rewolwer verminder.
As u die rewolwer van 'n tenk deaktiveer, behels die tyd dat die geweer op die teiken gerig word en die rotasiesnelheid van die rewolwer verminder. In 'n een-tot-een-geveg sal dit 'n groot voordeel bo die vyand wees. As u 'n tenk van voor af aanval, is dit die beste om fragmente met baie plofbare fragmente te gebruik. Hulle steek deur dikker pantser, maar rig minder skade aan.
Hoe om 'n tenk van agter af te stamp
Die swakste wapenrusting is aan die agterkant van die tenk geleë. U kan dit ook deurboor met 'n gewone pantser-deurdringende projektiel. Die enjin is agter geleë. Die skade daarvan hou 'n afname in die tenk se spoed en beweegbaarheid in. Aan die agterkant is brandstoftenks en dikwels ook die ammunisierak van die tenk. Dit word aanbeveel om die agterkant van die tenk met hoë-plofbare skulpe deur te steek. Wanneer sulke projektiele die tenk tref, word nie net die enjinmodules of brandstoftenks beskadig nie, maar die tenk ontsteek dikwels.
'N Tenkbrand rig die meeste skade daaraan, en as die bemanning nie 'n brandblusser het nie, sal die tenk vernietig word. Maar 'n groot uitdaging vir alle spelers is om agter in die tenk te gaan om 'n skoot aan die agterkant te skiet. Medium tenks is die beste hiervoor geskik. Eerstens word die tenk se ruspe minstens twee keer uitgeslaan sodat die vyand 'n herstelstel gebruik. Vervolgens gaan ons van die flank af om die vyand rond en skiet agterop. Met 'n beskadigde spoor kan die tenk nie so 'n maneuver weerstaan nie en sal dit eenvoudig nie tyd hê om om te draai nie.
Hoe om 'n tenk van die kant af te slaan
Die sywapens van die rewolwer is redelik dik, maar die wapenrusting wat die bokant van die baan bedek, is baie dunner. Dit is die beste om HE-skulpe te gebruik en op die dryfkrag van die ruspe te mik. As u dit binnedring, kan u die spoormodule byna altyd beskadig en die tenk vir 'n paar sekondes immobiliseer. 'N Geïmmobiliseerde tenk sal 'n goeie teiken wees vir 'n artillerie-berg, wat 'n tenk met een slag kan vernietig. U kan ook 'n tenk deur die toringsleuf slaan. Dit is moeilik om daarby in te gaan, maar as dit raak, word skade aan verskeie tenkmodules gewaarborg.