The Sims is die gewildste rekenaarspeletjie. Die idee vir die skepping daarvan behoort aan die spelontwerper Will Wright, ontwikkel deur Maxis, en uitgegee deur Electronic Arts. Die eerste deel is in Februarie 2000 uitgereik. The Sims is die beste verkoopspeletjie tot nog toe in die geskiedenis.
The Sims Online en EA Land
In die vroeë 2000's is The Sims Online geskep op grond van die oorspronklike The Sims vir persoonlike rekenaars. Die Sims Online was 2-3 jaar gewild, maar toe word die gebruikers baie kleiner. Die Sims Online is herdoop tot EA Land, en op 1 Augustus 2008 het Electronic Arts bedienerondersteuning vir die spel laat vaar.
Die kern van die spel The Sims Online is om die karakter wat deur die gebruiker geskep is, lewend te hou en om sy vaardighede te ontwikkel (kook, fiksheid, logika, kreatiwiteit, tegnologie). Hoe meer die karakter (sim) 'gepomp' word, hoe meer loopbane en interaksies tot sy beskikking. Die speler kan sy sim na 'n permanente nedersetting in een van die 12 aanlynstede stuur. Alphaville en Blazing Falls was veral gewild. Ervare spelers het besluit om karakters in Dragon's Cove te vestig. In hierdie stad het die krag vinnig toegeneem, die spel het moeilik bereikbare doelwitte gestel en die koste van alle items was twee keer hoër as in ander stede.
Die herleefde weergawe van The Sims Online-projek heet EA Land. Die ontwikkelaars het 'n paar veranderinge aan die spel aangebring. Al die stede is in 'n metropool verenig, dit het moontlik geword om erwe uit te koop (hiervoor moes die gebruiker 'n premierekening hê). Nou kon spelers inhoud (haarstyle, klere, binne-artikels) onder mekaar koop, verkoop en uitruil. Die projek het misluk weens harde kritiek van die meeste gebruikers in verband met die beperking op gratis rekeninge en die instelling van 'n maandelikse intekengeld van $ 9,95.
The Sims 2, The Sims 3, The Sims 4
Die Sims 2, met al sy 17 uitbreidingspakkette, het nie aanlynfunksies gehad nie, maar die ontwikkelaars het besluit om dit in die volgende reeks speletjies reg te stel. Die Sims 3 het 'n stelsel van herinneringe aan belangrike gebeure in die karakter se lewe (geboorte van 'n kind, troue, ontslag uit die werk, promosie) bekendgestel, wat op sosiale netwerke Twitter en Facebook gedeel kan word, wat in die spel geïntegreer kan word. Die byvoeging The Sims 3: Show Business (Maart 2012) het 'n nuwe aanlynfunksie genaamd SimPort. Met sy hulp kan u u karakter op toer stuur na die stad van aanlynvriende. Aanhangers het egter nooit 'n volledige aanlyn-weergawe van die spel ontvang nie.
Die volgende generasie van die spel is geskeduleer vir die herfs van 2014. Dit is al bekend dat The Sims 4 nie 'n permanente internetverbinding benodig nie, maar as daar een is, sal die speler toegang hê tot 'n paar ekstra funksies. Wat hierdie funksies is, is egter nog onbekend.
Die sims sosiale
PlayFish en The Sims Studio het ontwikkel en Electronic Arts het 'n nuwe aanlyn-speletjie, The Sims, vrygestel. Hierdie keer is dit slegs op die sosiale netwerk Facebook beskikbaar as 'n toepassing. Maar dit het nie lank geduur nie. In Junie 2013 is besluit om die projek te sluit. Die gebruiker het die speletjie begin deur 'n simkarakter te skep en 'n naam, velkleur, hoofkaraktereienskap en klere vir hom te kies. Vervolgens moes die sim huis toe getrek word om werk te kry. Daar was ander maniere om geld te verdien (simoleons): plante versorg, toerusting herstel en speletjietake voltooi. As u met vriende interaksie het, kon u sosiale punte verdien, en as u regte geld in die spel belê, is die rekening van 'n ander geldeenheid, SimCash, aangevul. In The Sims Social was dit steeds nodig om die behoeftes van die karakter by te hou (honger, higiëne, vermaak, kommunikasie, blaas, slaap). By die uitvoering van sekere aksies is vyf vaardighede ontwikkel. Hoe meer 'n sim kan en weet, hoe meer bonusse en items is daar vir hom beskikbaar.
Op die oomblik sal die Sims aanlyn speel nie werk nie vanweë die gebrek aan toepaslike platforms. Daar is verskeie speletjies op die internet wat soortgelyk is aan The Sims en 'n soortgelyke spelmodel het ('n humanoïde karakter skep, sy vaardighede ontwikkel, aantrek en interaksie met voorwerpe en spelers het), maar sulke projekte het niks te doen met die oorspronklike The Sims-speletjie.