NHL is 'n ikoniese hokkiesimulator. Miljoene ysliefhebbers beveg dit met rekenaars en met mekaar op konsoles, rekenaars en mobiele toestelle. Met behulp van feints kan u die verdedigers verslaan en 'n doel met min of geen hindernis aanteken nie.
Instruksies
Stap 1
Feintjie in sport is 'n ongewone tegniek wat, weens die onverwagsheid en verbreking van die sjabloon, dit moontlik maak om 'n teenstander in die verleentheid te stel, 'n spelvoordeel te behaal en te verwesenlik ('n doel aan te teken, 'n gooi te maak, ens.). Feint in NHL-speletjies is 'n sleutelkombinasie waarmee jy 'n teenstander kan klop en 'n doel kan aanteken of 'n skouspelagtige aanval kan loods.
Stap 2
Feints kan verdeel word in vooraf geïnstalleer (tipies, standaard, ontwikkel deur die skeppers van die NHL) en eksklusief, uitgevind deur Top-spelers in aanlynkampioenskappe. Die aantal feintjies op die sleutelbord is beperk. Gamepads en joysticks kan die arsenaal van 'n kuberatleet aansienlik uitbrei. Die spelinvoertoestelle self kan in twee groot groepe verdeel word: met en sonder snellers. Die hamers, wat dikwels na verwys word as "analoë", stel u in staat om rigting aan die klub te gee tydens die treffer, en gebruik meer buigsame tegnieke.
Stap 3
Vanaf weergawe NHL09 het spelers toegang tot 'n redelike eenvoudige, maar nuttige tegniek Push Pack ("Push"). Tydens die uitvoering vlieg die puk vorentoe op die beurt van u span se aanvalspeler, en die stok maak 'n vals skuif na die kant en verwar die verdediger van die teenstander. Druk Tab + S op u sleutelbord; gebruik die "vierkantige" en dubbele beweging van die snellers "links en regs. Of hou die boonste addisionele sleutels, tesame met O, in die ou joysticks (geen analoë).
Stap 4
Met 'n pragtige "draai", "draai" -fint kan jy die puk met jou lyf bedek en die doel sterk tref na 'n draai van 360 grade om sy as. Die sleutelsleutel op die sleutelbord in simulatoren NHL05-NHL08 is S, op 'n gamepad sonder snellers - dubbel druk O, met snellers - 'n sirkelbeweging van beide analoë op dieselfde tyd. In latere weergawes is die waarde van die feintjie op die joysticks behoue gebly, terwyl u op Tab en A gelyktydig druk op Tab en A benodig vir 'n effektiewe ontvangs.
Stap 5
Daar is ook 'n soort "feints" wat in die verdediging gebruik word, en nie in die besit van die puck nie. Hulle doel is om die doel van die opponerende aanvallers te kies of te red. Tab + E op u sleutelbord, 'n "driehoek" met die beweging van die regte sneller in die rigting van die speler met die puck (of 'n driehoek met die twee onderste sleutels) laat u verdediger val en letterlik "krap" die spelprojektiel met die vashou.