Hoe Om Self 'n Flitskaart Te Skep

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Self 'n Flitskaart Te Skep
Hoe Om Self 'n Flitskaart Te Skep

Video: Hoe Om Self 'n Flitskaart Te Skep

Video: Hoe Om Self 'n Flitskaart Te Skep
Video: DIY Room Decor! 10 DIY Room Decorating Ideas for Teenagers (DIY Wall Decor, Pillows, etc.) 2024, November
Anonim

As u vriende, kennisse of geliefdes via die internet geluk wil wens, kan dit 'n poskaart wees. In 'n neutedop is 'n flitskaart 'n multimedia-banier met animasie, klank, teks. Daar is programme wat u toelaat om hierdie soort gelukwensing met 'n paar muisklikke te skep, en daar is 'n bietjie ingewikkelder, maar die resultaat is baie interessanter.

Skep self 'n flitskaart
Skep self 'n flitskaart

Adobe Flash Professional

Hierdie program is 'n baie kragtige instrument om met animasie en vektorgrafieke te werk. Met die hulp van Adobe Flash Professional skep hulle flitsspeletjies, verskillende soorte baniere (met en sonder klank), webwerwe, spyskaarte, ens. Dit moet egter, soos alle professionele programme, deeglik bestudeer word om die resultate van die werk te behaal.. Video-tutoriale, waarvan daar vandag baie op die internet is, kan die dag red.

Dit is nie moontlik om die hele proses van die maak van 'n poskaart in hierdie spesifieke program in detail te beskryf nie. Laat ons dus slegs algemene beginsels oorweeg. Met Adobe Flash Professional geïnstalleer en loop, skep u 'n nuwe leë dokument. Om dit te doen, vind u die "Skep nuwe" -item op die beginbalk, kies byvoorbeeld ActionScript 3.0 of net Flash Project.

Let op die werkbalk aan die regterkant. Daar is allerhande vorms, kwaste en lyne - met behulp daarvan moet u 'n prentjie teken. Die toneel in die middel sal wees waar al die werk sal plaasvind, lyne, vorms hier plaas en met 'n kwas verf om 'n tekening te maak. Regs bo is daar 'n BIBLIOTEEK-menu, hier kan u 'simbole' skep. U kan 'n gedeelte van die prentjie in 'n simbool plaas en 'n uiteensetting in verskillende simbole is nodig sodat u die prentjie later maklik kan animeer.

Let op die onderste middelste gedeelte van die program. Dit is waar TIMELINE geleë is, of met ander woorde die animasiepaneel. Van links na regs kan u rame teken, meer en meer nuwe lae van bo na onder by die toneel voeg. Elke nuwe laag kan hernoem word, weggesteek word, 'n "slot" daarop plaas om nie die ander deel van die prent per ongeluk te bederf terwyl u werk nie. Maak die eerste raam op TIMELINE, verf wat nodig is, kies dan die tweede raam, verf weer. Gaan voort totdat u 'n animasie kry.

Met die lêer-menu-item kan u die resultaat in 'n Flash-film met die vereiste formaat stoor. Bestudeer 'n paar video-tutoriale om seker te maak hoe hierdie program werk. U moet ten minste die hele koppelvlak en animasiemetodes goed ken, waarvan daar ook verskillende soorte is.

Aleo Flash Intro Banner Maker

As u nie ingewikkelde programme wil verstaan nie, maar vinnig iets helder en interessant moet maak, gebruik dan Aleo Flash Intro Banner Maker. Daar is reeds 'n sjabloon vir 'n poskaart, daarin kan u die agtergrond, teks, teksuitvoermetode verander, animasiesjablone en enkele effekte uit die lys kies.

Hier is 'n hele paar voorbereide voorinstellings en templates, en as u wil, kan u haastig iets snaaks opmaak. U kan ook klanklêers en aktiewe teksskakels in die animasie invoeg. U vind alles wat u benodig vir werk in die programmenu, wat aan die linkerkant van die program is.

Sothink SWF Maklik

Hierdie program is 'n kruising tussen Adobe Flash Pro en Aleo Flash Intro Banner Maker. Hier is baie voorinstellings en sjablone wat u kan gebruik om iets wat regtig professioneel lyk, te skep. Terselfdertyd is groot kennis nie nodig nie, alles is intuïtief.

Daar is 'n sekere "tydlyn" waarop alle aksies van die "kunstenaar" opgeneem word. In sommige opsigte lyk die werking van hierdie program na werk in 'n gewoonlik video-redakteur. As u nog steeds probleme ondervind, kan u maklik oefenvideo's op YouTube vind. Nadat hulle daarna gekyk het, sal selfs 'n kind die program verstaan.

Aanbeveel: