Hoe Om 'n Beeld Op 'n Webwerf In Te Bed

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Beeld Op 'n Webwerf In Te Bed
Hoe Om 'n Beeld Op 'n Webwerf In Te Bed
Anonim

Alles wat die besoeker op die bladsye van die webwerf sien, word deur die blaaier vertoon op grond van gedetailleerde instruksies wat die bediener aan hom stuur. Hierdie instruksies word die html-kode van die bladsy genoem en bestaan uit afsonderlike "tags" wat die tipe, voorkoms en ligging van elke element afsonderlik beskryf. Om 'n nuwe element (byvoorbeeld 'n afbeelding) op 'n bladsy te plaas, moet u 'n ooreenstemmende instruksie - 'n etiket - by die bronkode voeg. Oorweeg die maklikste manier om dit te doen.

Voeg 'n prentjie in 'n bladsy in
Voeg 'n prentjie in 'n bladsy in

Instruksies

Stap 1

As u enige inhoudsbestuurstelsel gebruik, is dit heel waarskynlik dat dit 'n bladsy-redakteur bevat. Eerstens moet u die gewenste bladsy in hierdie redakteur oopmaak. Verder - opsies is moontlik. In die beste geval sal die bladsyversorger 'n "visuele modus" hê, met ander woorde - "WYSIWYG-modus" (Wat u sien is wat u kry - "wat u sien is wat u kry"). In hierdie modus hoef u die oorspronklike html-kode glad nie te hanteer nie! Die bladsy in die redakteur sal dieselfde lyk as op die werf, dit is genoeg om die muis op die gewenste plek te steek en druk op die knoppie "voeg afbeelding" in die redakteurpaneel in.

Stap 2

As gevolg hiervan word 'n dialoogvenster oopgemaak waarin u die gewenste prentjie moet kies. As u dit nog nie opgelaai het nie, is daar ook 'n knoppie om 'n beeld op u rekenaar te kies en op die bediener op te laai. Daarbenewens kan u in hierdie dialoog die kleur en breedte van die raam rondom die prent, die afstand en kleur van die vul tussen die raam en die prent, en die teks vir die gereedskapstip, instel. Dit is nie nodig om die afmetings hier te spesifiseer nie, maar om redes vir die bespoediging van bladsye en om vervorming van die ontwerp te voorkom, is dit steeds beter om dit te doen. Wanneer al die vereiste velde van die dialoog ingevul is, klik op "OK" en stoor die geredigeerde bladsy.

Voeg die dialoogkassie beeld in
Voeg die dialoogkassie beeld in

Stap 3

Vanweë die feit dat daar geen enkele standaard vir beheerstelsels is nie, kan die prosedure vir die invoeging van 'n beeld in die visuele modus van u stelsel effens verskil, maar die beginsel sal dieselfde wees. Om dieselfde rede verskyn die WYSIWYG-modus moontlik nie in die bestuurstelsel van u werf nie. Dan moet u nog steeds die bronkode van die bladsy in HTML wysig (HyperText Markup Language - "hypertext markup language"). U moet 'n etiket op die regte plek in die kode invoeg wat vir die blaaier sê om die prent hier te wys. In sy eenvoudigste vorm moet dit so lyk: hier is die "relatiewe adres" van die prent - op hierdie adres moet die blaaier die bediener kontak om die beeldlêer daaruit te kry. As die adres relatief is, sal die blaaier aanneem dat die lêer in dieselfde bedienergids as die bladsy self (of in 'n submap) is. Maar om nie verkeerd te wees nie, is dit beter om die "absolute adres" op te gee - byvoorbeeld soos volg: om die bediener die beeld te vind en na die blaaier te stuur, moet dit natuurlik na die gespesifiseerde bladsy gelaai word. ligging. Die maklikste manier om dit te doen is deur die lêerbestuurder, wat in elke inhoudsbestuurstelsel is, sowel as in die beheerpaneel van u gasheeronderneming. U kan dit ook doen met behulp van die FTP-protokol (File Transfer Protocol - "file transfer protocol"), met behulp van 'n spesiale program - FTP-kliënt. Daar is baie van hulle, beide betaal en gratis - byvoorbeeld Cute FTP, FlashFXP, WS FTP, ens. Maar die installering, bemeestering en instelling van die program sal natuurlik tyd neem, dus 'n lêerbestuurder om alles af te laai wat u benodig 'n blaaier is 'n makliker opsie.

Stap 4

Benewens die adres in die html-tag van die prent, kan u addisionele inligting spesifiseer - "attribute" van die tag. Die kenmerk alt="Image" bevat byvoorbeeld die teks vir die gereedskapstip wat verskyn wanneer u die muiswyser oor die afbeelding hou: Dit kan vervang word met die - titelkenmerk: - Die grootte van die reghoek waarin die blaaier moet om die beeld te wys, word die breedte- en hoogtekenmerke ingestel: - Die randkenmerk spesifiseer die breedte van die rand rondom die beeld (in pixels): As die beeld 'n skakel is, sal die blaaier 'n blou rand rondom teken. Om daarvan ontslae te raak, stel u die grenswaarde op nul: - Die ander twee eienskappe bevat inligting oor die hoeveelheid inspringing van die prent vanaf aangrensende elemente (vanaf tekslyne, ander prente, ens.) - hspace stel die grootte van die inspringing horisontaal (links en regs), vspasie - vertikaal (onder en bo):

Aanbeveel: