Hoe Om Botname Te Verander

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Botname Te Verander
Hoe Om Botname Te Verander

Video: Hoe Om Botname Te Verander

Video: Hoe Om Botname Te Verander
Video: Streamlabs Cloudbot Custom Bot Name 2024, Mei
Anonim

Bots word in Counter Strike as teenstanders in 'n plaaslike of multispelerspel gebruik. Hulle word volledig geoutomatiseer en deur 'n rekenaar beheer. As u die opdrag vir die skep van bots in die opdragreël invoer, word name outomaties aan hulle toegeken, maar deur sekere spellêers te verander, kan u hul byname self instel.

Hoe om botname te verander
Hoe om botname te verander

Instruksies

Stap 1

Gaan na die gids met die Counter Strike-spel in die rekenaarbedryfstelsel. Om dit te doen, open "My Computer" - "Local C: Drive" - Program Files - Counter Strike - cstrike. Die spel kan ook gevind word in die "Local drive C:" - Game - CS 1.6 - cstrike-gids. Die ligging kan wissel na gelang van die weergawe van die geïnstalleerde speletjie.

Stap 2

Soek die lêer bootprofile.db in die gids. Klik met die rechtermuisknop daarop, gaan na "Handmatig 'n program uit die lys kies". Kies "Notepad" uit die lys wat verskyn.

Stap 3

In die kladblokvenster wat oopgaan, sal u 'n lys met botname sien wat u na u eie kan verander. U kan byvoorbeeld die Ulysses-parameter verander na "Sniper". Dus sal die Ulysses-bot geskep word onder die naam "Sniper".

Stap 4

Sommige ander parameters kan ook met die BotProfile.db-lêer gewysig word. U kan byvoorbeeld u gunsteling botwapen kies. Vind die lyn:

Sjabloongeweer

WeaponPreference = ak47

Einde

Die WeaponPreference-opdrag is verantwoordelik vir die wapen wat die bot verkies. As u wil hê dat die bot die m4a1-outomaat moet gebruik in plaas van ak47, moet u die parameter dienooreenkomstig verander:

WeaponPreference = m4a1.

Stap 5

U kan ook die vaardighede van 'n spesifieke bot redigeer. Veranderings word aangebring in die Template Elite-blok. Die vaardigheidsparameter is verantwoordelik vir die akkuraatheid van die bot, waar 100 die maksimum waarde is. Aggressie - aggressie (hoe hoër die parameter, hoe dapper sal die rekenaar aanval). ReactionTime is verantwoordelik vir die reaksie van die karakter (hoe laer die instelling, hoe vinniger begin die bot op die vyand skiet). Voicepitch is verantwoordelik vir die stem van die stem (met 'n afname in die waarde van die parameter sal 'n spesifieke bot 'n piepender stem hê).

Stap 6

Stoor u veranderinge en begin die spel. Nou sal bots verskyn met die name en parameters wat u gespesifiseer het. Gebruik 'n bot_add-opdrag in die konsole om 'n speler by te voeg.

Aanbeveel: