Hoe Om 'n Outokliker Te Gebruik

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Outokliker Te Gebruik
Hoe Om 'n Outokliker Te Gebruik

Video: Hoe Om 'n Outokliker Te Gebruik

Video: Hoe Om 'n Outokliker Te Gebruik
Video: How to Download an "Auto Clicker" and How to Use it 2024, Mei
Anonim

Autoclicker is 'n klein, maar baie nuttige program, wat ontwerp is vir diegene wat nie ure wil sit nie en konstant op skakels klik terwyl hulle op die internet navigeer of hul karakter in rekenaarspeletjies pomp. U kan 'n groot aantal sulke programme op die internet vind. Baie van hulle is ontwikkel deur gamers, waardeur die program aangepas kan word vir die pomp van 'n sekere soort held. Maar om hierdie proses vlot te laat verloop, moet u weet hoe om die outokliker korrek te gebruik.

Hoe om 'n outokliker te gebruik
Hoe om 'n outokliker te gebruik

Watter outoklikers bestaan

Outoklikers verskil in hul funksies. Die mees basiese programme het slegs basiese funksies, gewoonlik die vermoë om outomaties op voorafbepaalde punte te klik. Die meer gesofistikeerde weergawes is intelligent en kan die nuttigste plekke kies om te klik. Daarbenewens kan u in sulke programme koördinate, tydmodus instel en na eie goeddunke programmeer.

Sommige soorte ingewikkelde weergawes van outoklikers het ook 'n ingeboude antivirus, waardeur die gebruiker se rekenaar veilig sal wees.

Nuwe modelle van hierdie soort programme het funksies soos:

- toonbank;

- pouse;

- geheue;

- argief;

- visualisering en ander.

Dikwels bied spelbronne, webwerwe en platforms beskerming teen te aktiewe gebruikers en hul programme. Om hierdie rede is die nuutste weergawes van outoklikers toegerus met verskillende instellings wat dit moontlik maak om blokkasies deur te breek.

Outoklikker: instel en gebruik

Die outoklikker is redelik eenvoudig om te gebruik. Dit is moeilik om stapsgewyse instruksies aan hierdie program te gee, want dit hang grootliks af van die gebruiker se optrede en kan heeltemal verskillende funksies uitvoer. Daar is egter 'n benaderde algoritme vir aksies.

Die werkingsbeginsel van die outoklikker is ontwerp om die klik wat deur die gebruiker gemaak word, op te neem, en dan pas die program self, wat volgens die gegewe voorbeeld die nodige aksies sal uitvoer.

Eerstens moet u die outoklikker aflaai en dan op u rekenaar installeer. Voordat u die program instel, moet u dit in die venstervenster oopmaak saam met die vereiste webwerf of speletjie. Beweeg dan die wyser na die punt waarop u wil klik en druk die sleutelkombinasie Ctrl + A. As gevolg hiervan sien u regs bo in die programvenster getalle wat verander kan word. En aan die linkerkant van die venster moet u die opdrag invoer. Na al hierdie aksies, vind u die aan / uit-knoppie teenoor die ingeskrewe getalle en druk dit om u outokliker te laat werk.

Sommige ander outoklikers wat opneem werk, moet egter anders gebruik word. Eerstens moet u die program uitvoer en dan die speletjie waarin u belangstel. Klik daarna op die Rec-knoppie en klik op die interessante plekke in die spel of op die skakels van die webwerwe. U moet die opname van kliek voltooi deur op die Stop-knoppie te klik. Om onafhanklike kliek te maak, moet u op die Play-sleutels druk.

Nou het u 'n idee van wat 'n outoklikker is, en u weet hoe hierdie program werk. Dit beteken dat dit nie meer vir u 'n probleem sal wees om die voordele daarvan te geniet nie.

Aanbeveel: