Skyrim is die vyfde RPG in The Elder Scrolls-reeks, waarin die gebruiker mods kan installeer - spesiale byvoegings wat wapens, wapenrusting, geboue of gaste byvoeg.
Instruksies
Stap 1
Mod is kort vir wysiging. Dit is 'n aparte lêer of verskeie gekombineerde lêers wat direk in die spelmap geïnstalleer word. Mods in Skyrim kan op twee maniere bygevoeg word: handmatig en outomaties deur 'n spesiale program te gebruik.
Stap 2
Om mods outomaties te installeer, het u die Nexus Mod Manager- of NMM-sagteware nodig. Dit kan na registrasie by skyrim.nexusmods.com afgelaai word. Installeer Nexus Mod Manager op u rekenaar.
Stap 3
Begin die NMM-program. By die eerste bekendstelling moet die lêergids met The Elder Scrolls V Skyrim gevind word. As die program dit nie outomaties kon doen nie, moet u die pad na die spel handmatig spesifiseer. Dan verskyn 'n venster waarin u gevra word om u gebruikersnaam en wagwoord in te voer. Voer die data in wat u verskaf het tydens die registrasie op die webwerf skyrim.nexusmods.com.
Stap 4
Kies die tab Mods in die lopende Nexus Mod Manager. Dit sal al die wysigings weerspieël wat u in Skyrim geïnstalleer het. Klik in die linkervenster op die eerste boonste knoppie en kies die mod om in die dialoogvenster te installeer.
Stap 5
Klik ook in die linkervenster van bo af op die tweede knoppie. Die mod moet in die spel geïnstalleer word. Begin Skyrim deur dubbelklik op die ikoon Launch Skyrim. Op die skerm wat oopgaan, kies die lyn "Files" en vink 'n regmerkie in die blokkie langs die naam van die geïnstalleerde mod. Begin die spel en kyk na die installasie-resultaat.
Stap 6
Wanneer u handmatig installeer, moet u die argief met die mod open met behulp van die WinRar-program. Mods in Skyrim word altyd in die Data-lêergids geïnstalleer. Die pad na die map op die C-stasie vir die gelisensieerde speletjie lyk soos volg: C: / Program Files / Steam / steamapps / common / skyrim / data.
Stap 7
Alle lêers wat in die mod bevat, moet na die ooreenstemmende speletjie-dopgehou gekopieër word. Esp-lêers word direk in die gids Data geïnstalleer. Ander lêers word uitgepak, afhangende van die inhoud daarvan. As daar 'n venster verskyn waarin u gevra word om die lêer te vervang, klik op OK.
Stap 8
In totaal word die inhoud van die mod in die Data-afdeling in sewe vouers verdeel: Meshes - driedimensionele modelle, Misc - spelgeluide, Shaders - shader-lêers, Geluide - musiek, Teksture - teksture, stemme - stemklankgeluide, Animasies - animasie van bewegings van spelkarakters. As u nog niks in die spel geïnstalleer het nie, sal hierdie vouers nie in die afdeling Data verskyn nie. Kopieer dit net vanaf die geïnstalleerde mod. In die toekoms sal u lêers van nuwe wysigings daarby voeg.
Stap 9
Maak Skyrim oop via Launch Skyrim. Merk die pas geïnstalleerde mod in die afdeling lêers met 'n regmerkie en begin die spel.