Webwerf-ontwikkeling is lankal nie meer die domein van uitsluitlik professionele persone nie. Deesdae het selfs diegene wat die algemene proses net die algemene werking van die wêreldnetwerk voorstel, die geleentheid om hul eie webwerf te maak.
Dit is nodig
- n rekenaar;
- toegang tot die internet;
- vrye tyd.
Instruksies
Stap 1
Eerstens moet u verstaan wat die webwerf is. Per definisie is 'n webwerf 'n aantal elektroniese dokumente wat op 'n spesifieke adres op die internet geleë is. Die taak kom dus daarop neer dat u op die een of ander manier 'n sekere aantal dokumente moet maak wat voorberei is om dit in blaaiers te sien, hulle 'n unieke adres toe te ken en op die bediener te laai.
Stap 2
Paradoksaal genoeg, maar u moet van die einde af begin om 'n webwerf te skep. U moet duidelik verstaan watter soort webwerf u wil maak, aan watter onderwerp dit gewy word, die funksionele kenmerke, ontwerp en ontwerp daarvan moet oordink. Afhangend hiervan, moet u sekere instrumente kies om 'n webwerf te skep.
Stap 3
Die eenvoudigste webwerf, bestaande uit een of twee bladsye wat teks en illustrasies bevat, kan direk in die Notepad-program gemaak word, wat in die standaardstel van Windows ingesluit is. Dit vereis natuurlik kennis van die HTML-opmerkingstaal, maar handboeke oor hierdie taal is maklik op die internet te vinde. In die reël bevat sulke tutoriale baie voorbeelde, dus na voltooiing van die opleidingskursus kan u maklik eenvoudige webwerwe skep sonder addisionele programme.
Stap 4
As u nie die ingewikkeldhede van HTML wil verstaan nie, kan u 'n spesiale redakteur met 'n grafiese koppelvlak gebruik. Die voordelige verskil tussen hierdie en die vorige metode is dat u in enige stadium die resultaat sal sien in dieselfde vorm waarin die webwerf in die blaaier vertoon word.
Stap 5
Daarbenewens kan u 'n gereed gemaakte webwerf-sjabloon op die internet aflaai en die nodige veranderinge daaraan aanbring. Natuurlik sal so 'n webwerf redelik eenvoudig lyk, aangesien die aantal ontwerpopsies en funksionele inhoud in die sjablone beperk word deur die verbeelding van hul skepper, maar 'n webwerf wat 'n sjabloon gebruik, is baie geskik vir die eerste ervaring.
Stap 6
Uiteindelik kan u die sogenaamde "engine" van die webwerf gebruik, dit wil sê 'n kant-en-klaar programkode waarmee u 'n unieke webwerf kan skep. Daar is verskeie gratis enjins op die internet wat ontwerp is om verskillende soorte webwerwe te skep en dan die inhoud daarvan te bestuur. Enjins bied geweldige geleenthede om die werksmeganisme van werwe en die ontwerp daarvan te verfyn. Dit sal natuurlik langer neem om dit te hanteer as met die templates van die vorige stap, maar die resultaat sal baie ernstiger lyk.
Stap 7
Nadat u verstaan hoe u die vereiste elektroniese dokumente gaan skep, moet u sorg dat u 'n unieke adres en bediener vind. Om dit te doen, moet u 'n hosting vind en 'n domeinnaam kies. Hosting is 'n diens vir die verskaffing van 'n deel van die skyfruimte en rekenaarkrag van die bediener vir 'n spesifieke webwerf - die plek waar u u lêers sal oplaai. 'N Domeinnaam is 'n unieke webwerfadres wat gebruik kan word om dit op die internet te vind. Vir die eerste webwerf is dit beter om 'n gratis hosting en 'n domein te kies: dit is maklik om 'n diens op die internet te vind wat sulke dienste gratis aanbied.